北那那编号:
8ay5uGPm
作者:
考拉也喝水
发布时间: 2025-04-18 15:59:09
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内容:
开发玻璃珠跳棋到最烧脑的阶段:颜色平移。
希望2天内可以实现吧。
场景描述:
游戏初始化时需要选一个玩家的颜色如红色,作为底部玩家视角,提交本地棋子的位置。因为其他颜色的棋子的玩家视角显示的也是在底部(如果显示在斜角位置,会很别扭,体验丢分)所以其他颜色的棋子的位置是和红色玩家的位置是冲突的,所以要进行位置平移。
比如底部红色玩家的右下角玩家是彩色,那么彩色玩家在底部出门时提交的位置需要向右边加上60度。这样红色玩家接收到位置时,才会显示在右侧,而不是跳到自己的面前。而右上角颜色的棋子如绿色,他自己的玩家视角也是在底部的,看见左下角的彩色棋子的出门动作的位置是需要向左减去60度的。 这个相差的度数就是实际的布局位置的角度差。